안녕하세요. 유니티에서 텍스트 혹은 버튼 오브젝트 등에 글자(Text)를 수정할 때 크기와 색상 등을 인스펙트(Inspector) 창에서 변경이 가능합니다. 다른 방법으로 텍스트 안에서도 텍스트 포맷을 조금 추가하면 유사한 기능을 사용할 수 있습니다. Unity와 기타 IDE 툴에서도 이런 Rich Text기능을 제공하고 있습니다. 이것을 이용하는 방법을 간단하게 확인해 보겠습니다. 1. Unity의 리치 텍스트 UI 요소와 텍스트 메시의 텍스트에는 여러 폰트 스타일 및 크기가 사용될 수 있습니다. Text, GUIStyle 및 TextMesh 클래스에는 Unity가 텍스트 안에서 마크업 태그를 찾도록 설정하는 Rich Text 설정이 있습니다. Debug.Log 함수도 이 마크업 태그를 사용하여 코드에..